对于手环的日常使用来说,目前市面上的大部分手环在满足日常使用的情况下(通话、刷网页、导航等),都可以维持一天半以上的续航,可一旦用作娱乐(游戏、看视频等),手环的续航就会直线下降了。

Alpha6手环可以做到这么大的续航提升,对于很多重度的手环使用者来说,将会是极具吸引力的。

视觉捕捉、硬件、软件,再加上良好的外形、做工,可以说Alpha6手环的出现,甚至可以说是目前世界上最好的手环产品,没有之一!

也怪不得林晓光如此关注,这个发布会结束之后,关于Alpha6手环的讨论,肯定要在各大科技媒体全面屠版了。

如果说它还有唯一的缺点,可能就是价格了。这款手环的定价高达13000,而且是最低版本。

不过,考虑到Alpha这家公司的产品定价一向都是这么贵,这个价格在很多人的预料之中。

在大部分人看来,Alpha6手环可以说是一分钱一分货,肯定还是有很多人会选择购买的。

而且,在发布会的最后,威廉还展示了一些尚处于研发中的功能,让所有人都看到了视觉捕捉技术的良好前景。

Alpha公司还特意给这款手环研发了几款小游戏,比如其中一款叫做《子弹时间》:

玩家扮演一个能够躲避子弹的超级英雄,进入游戏后,根据关卡的不同,对面会有数量不同的人向玩家射击。

这些敌人会有非常明显的上弹、抬手动作,此时玩家需要用视线注视该敌人手中的枪,那么在子弹射出的时候就会进入子弹时间,玩家根据弹道侧头,就可以成功躲开子弹。

但如果玩家没来得及注视敌人手中的枪或已经射出的子弹,那么就不能成功进入子弹时间,子弹的飞行速度会很快,躲避的成功率大大降低。

这只是一款非常简单的小游戏,玩家要做得也无非是:判断哪个敌人要开枪、盯住他的枪口进入子弹时间、摆头躲避子弹。

但这款小游戏却展现出了新的视觉捕捉技术的一些特殊的应用方式,给了全世界的手环游戏开发者很大的启发。

看完了发布会,钟鸣给林晓光发了一条信息。

“这个视觉捕捉不错,我们能做吗?”

林晓光显然也是刚看完发布会,很快回复:“能做,但需要时间。”

两个人简单聊了两句,互相分享了一下关于Alpha6手环的看法。

毫无疑问,在这个世界上,Alpha6手环的出现就像钟鸣前世苹果出现一样,在整个科技圈产生了巨大的轰动!

它不仅仅是一款优秀的手环,而且在某种意义上,重新定义着手环的使用方式。